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Inviato da : TiMax
Mercoledì, 09 Ottobre 2002 - 08:20 |
Pensavate che l'espansione di Open Italia fosse finita ?
Neanche per idea ... anzi ...
Pensavate che in Open Italia si trattasse solo di gestione di contenuti ?
Neanche per idea .... anzi ..
Da oggi entra a fare parte del nostro network anche blender.it dove potrete trovare il supporto su tutto quello che riguarda Blender.
Cosa è Blender ? bè leggete il seguito ...
..... e non finisce qui ....
TiMax
Blender e' un programma Open Source di grafica e animazione 3D. Le sue caratteristiche, che normalmente si possono trovare solo in programmi a pagamento, lo rendono uno strumento veloce e potente alla portata di tutti coloro che vogliono divertirsi con una dimensione in più ;)
Tra le caratteristiche principali del programma troviamo il sistema di particelle per relizzare animazioni di fuoco, fumo, esplosioni, ecc., la possibilità di espandere le capacità del programma con script in Python, le funzioni di IK (cinematica inversa), l'uso di plug-in per post-produzione e texture, il "rendering panorama" per creare panorami esplorabili in 3D e il rendering della radiosità per la simulazione dell'illuminazione. Blender ha inoltre al suo interno un "motore" chiamato GameBlender che permette anche la creazioni di videogiochi che sfruttano Open-GL !! (ma.. non l'avete ancora scaricato ??!)
L'interfaccia grafica è inizialmente un po' "ostica" ed è necessario ricordarsi per lo meno le combinazioni dei tasti più frequentemente usati ma questo dopo un po' che si utilizza il programma diventa un beneficio: la mano sinistra resta sulla tastiera e la destra sul mouse (non devo spostare il mouse per cliccare su un bottone per ridimensionare un oggetto, mi basta premere "s" e muovere il mouse..).
Inoltre un'altra caratteristica dell'interfaccia è la sua flessibilità in quanto a personalizzazione dell'ambiente di lavoro.
Durante la creazione delle immagini è possibile lavorare con più livelli; questo permette per esempio di spotare gli oggetti che non siha necessità di modificare in un livello che, quando non è selezionato o selezionato assieme ad altri, viene "nascosto". Si possono anche impostare le luci in modo che illuminino solamente gli oggetti presenti nello stesso livello.
Per concludere vi consiglio, se non l'avete già fatto, di provare a modellare gli oggetti utilizzando le metaballs o il sistema "sub surf" ;) ..è come dire.. divertente! Happy blending!
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